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Aseprite 中文站

专业像素画与 2D 帧动画制作软件

专为像素艺术设计的绘图工具,支持图层与帧时间轴、洋葱皮动画、Sprite Sheet 导出、Tilemap 地图编辑。适配 Windows / macOS / Linux,是独立游戏开发者、像素画家和动画师的首选工具。

像素完美绘制 帧动画时间轴 洋葱皮预览 Sprite Sheet 导出 跨平台支持 中文汉化
Aseprite - knight.aseprite
调色板
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Steam 官方售价
一次购买 · v1.x 终身免费更新
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Steam 好评率
50,000+ 条评测 · 好评如潮
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大平台支持
Windows / macOS / Linux
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年持续更新
2013 首发 · 2016 登陆 Steam

八大核心功能

为什么全球数十万创作者选择 Aseprite

像素完美绘制

专为像素画设计的画笔引擎,开启 Pixel Perfect 模式后自动消除斜线双像素,保证线条干净利落。支持铅笔、喷枪、自定义笔刷、对称绘制、阴影墨水(Shading Ink)等专业像素工具。

像素完美线条绘制技巧 →

帧动画时间轴

直观的图层+帧时间轴面板,支持复制/移动/删除帧和图层,实时动画预览。帧标签(Tag Frame)功能可标记 idle/walk/attack 等动画片段,设置循环方向和次数。

帧动画制作完整教程 →

洋葱皮功能

同时显示前后几帧的半透明轮廓(红色/蓝色),逐帧绘制时精准把握动作变化,是制作流畅像素动画的核心功能。支持自定义显示帧数和透明度。

洋葱皮功能详解 →

图层与分组管理

支持图层组(Layer Group)、参考图层(Reference Layer,用于转描)、图层混合模式、Z-index 帧内排序。复杂角色和场景也能层次分明。

图层管理与分组技巧 →

调色板系统

内置 65 款精选调色板,支持 RGBA、索引色(Indexed 256色)、灰度三种颜色模式。可导入 Lospec 等社区调色板,一键切换配色方案。

调色板与索引色模式教程 →

Sprite Sheet 导出

一键将所有动画帧打包为精灵图集(Sprite Sheet),支持 JSON/XML 元数据导出,直接导入 Unity、Godot、GameMaker 等游戏引擎。也支持 GIF、PNG 序列、MP4 等格式。

Sprite Sheet 导出教程 →

Tilemap 地图编辑

v1.3 新增瓦片地图图层,可绘制无缝拼接的游戏关卡地图,自动瓦片排列,大幅提升关卡设计效率。支持瓦片集导入和自动图块规则。

Tilemap 地图制作教程 →

命令行与脚本扩展

内置 CLI 命令行工具,可批量转换图片、生成 Sprite Sheet;支持 Lua 脚本编写自定义插件和自动化工作流,满足专业团队和批量处理需求。

命令行批处理教程 →

谁在使用 Aseprite

无论你是哪种创作者,Aseprite 都能提升你的工作效率

🎮

独立游戏开发

制作角色精灵、动画帧、UI 图标、Tilemap 关卡,直接导出到 Unity、Godot、GameMaker、Construct 等引擎。

🎬

像素动画创作

逐帧动画、GIF 表情包、循环动画短片,洋葱皮让动作流畅自然,时间轴让编辑井井有条。

🎨

游戏 UI 设计

像素风格按钮、图标、血条、对话框、菜单边框,完美适配复古游戏和现代像素美学。

💎

数字艺术 / NFT

像素头像、CryptoPunks 风格收藏品、像素插画,索引色模式精准控色,导出格式丰富。

📚

教学与学习

计算机图形学教学、像素画入门、动画原理演示,轻量易上手,15MB 安装包秒启动。

下载与购买

一次购买 ¥70,终身使用,v1.x 系列免费更新

itch.io

$19.99
  • DRM-free 无数字版权管理
  • 可获取 Steam Key
  • 直接支持开发者
  • 独立安装包下载
前往 itch.io 购买

免费编译版

¥0/源码编译
  • GitHub 开源,可自行编译
  • 功能与正式版完全一致
  • 需要一定开发基础
  • 无自动更新
查看编译教程
查看完整下载页(各平台安装包 + 中文设置 + 系统要求)→

中文教程中心

从零基础到专业工作流,全中文保姆级教程

Aseprite vs 其他像素画工具

为什么 Aseprite 是像素艺术领域的行业标准

特性 Aseprite GraphicsGale Piskel Photoshop
价格$19.99 买断免费免费在线订阅制 ¥888/年
平台Win / Mac / Linux仅 Windows浏览器Win / Mac
帧动画✓ 专业级✓ 基础✓ 基础✓ 非像素专用
洋葱皮✓ 高级
像素完美✓ 原生支持✗ 需插件
Sprite Sheet✓ 一键导出+JSON✗ 需手动
Tilemap✓ v1.3+
调色板管理✓ 65+ 内置
命令行/脚本✓ CLI + Lua✓ 脚本
开源
持续更新✓ 活跃开发中已停止更新维护中
安装包大小~15 MB~5 MB在线使用~3 GB

常见问题

关于 Aseprite 下载、购买、使用的高频问题解答

Aseprite 源代码在 GitHub 上开源,可以自行编译免费使用。但官方编译好的版本需要在 Steam / itch.io 等平台购买,售价 $19.99(约 ¥70),一次购买终身使用,v1.x 系列免费更新。如果你有开发基础,可以参考我们的 源码编译教程

支持。Aseprite 提供社区翻译的简体中文语言包。在 Edit → Preferences → General 中点击 "Download Translations",选择 Simplified Chinese 后重启即可。详见上方 中文设置教程

Steam 版遵循 Steam 家庭共享规则;itch.io / Gumroad 版为 DRM-free,可在你个人拥有的多台设备上安装使用,无严格设备数量限制。但请勿与他人共享账号或安装包。

查看全部 16 个常见问题 →

关于 Aseprite 中文站

aseprite.cn 是 Aseprite 软件的中文资源主题站,致力于为中文用户提供最新的软件资讯、下载指引、中文教程和问题解答。

Aseprite 由 Igara Studio(David Capello)开发,2013 年首次发布,2016 年 2 月登陆 Steam。经过十余年持续开发,已成为像素艺术领域最受欢迎的专业工具,被全球数十万独立游戏开发者和像素艺术家使用。

本站为非官方中文爱好者站点,所有软件版权归 Igara Studio 所有。我们推荐通过官方渠道购买正版以支持开发者持续更新。

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